Архивы

5 доказательств того, что сейчас лучшее время в истории проекта

Там-сям постоянно можно слышать унылые речи вида “арена уже не та…” Странные речи, если честно… Ведь на самом сейчас лучшее время в истории проекта. И чтоб прийти к такому выводу, достаточно поразмышлять всего 2-3 минуты. А для тех, кому лень размышлять самостоятельно, мы предлагаем 5 (пять) железных, неопровержимых аргументов.

О чем вы наверняка не знали

Есть многое на свете, друг Горацио, Что и не снилось нашим мудрецам… В самом деле история игры таит немало удивительных моментов. Например, знали ли вы, что – кланы Stalkerz и Бригада созданы одним человеком? – первый брак был заключен между представителями одной расы (расы людей)? – когда-то существовал шмот, имеющий требования по статам (вы не […]

Текучка середины февраля

Мы давно отказались от практики освещения так называемых осад так называемых воюющих кланов. Это не интересно. Нет никакого смысла уделять внимание игровым событиям, которые давно стали рутиной. Нет никакого смысла уделять внимание игровым событиям, которые традиционно сопровождаются некрасивым поведением игроков, причем с обеих сторон. Нет никакого смысла уделять внимание игровым событиям, лишенным глубокого, концептуального смысла […]

Наши общие проблемы, часть 5

Вместо пролога. Вот что написал у нас в комментариях некто Overlay годик с небольшим назад: не факт, что про перки не забыли. Оверлэй, ку-ку! *** Так, можно продолжать… Мы уже не раз писали о том, что законы должны быть адекватными, должны соответствовать здравому смыслу. Вот смотрите. За фразу “если сманишь, потом буду смертить 4 недели” […]

Наши общие проблемы, часть 4

Мы остановились на том, что (возможно, в силу отсутствия интенсивного реального диалога между администрацией и игроками или в силу других причин) нет возможности получить набор клановых колец вместо клановых мечей. И вот этот момент на самом деле очень показателен. Скажите, ну многие ли кланы сейчас ценят то, что имеют? Или даже более общо: многие ли […]

Наши общие проблемы, часть 3

Итак, в прошлой публикации мы осветили проблемы социализации игроков, обратив внимание на 2, казалось бы, не связанных между собой события, которые являются частями единого хода событий. Несмотря на кажущийся прогресс, у игроков возникали или могли возникнуть проблемы с общением между собой. Но только ли между собой?

Наши общие проблемы, часть 2

Итак, прошлую статью мы закончили на обсуждении вложения реальных денег в игру. Можно было написать одних только тезисов  на 5-6 страниц о том, какова оптимальная стратегия коммерциализации игрового онлайн-проекта, но это нас не интересует, как не интересуют и многие другие аспекты (защищенность вложений, инфляция, налоги и пр.). Лучше поговорим о том, какие реальные и в […]

Наши общие проблемы, часть 1

Дальше будет много букв (хотя букв, как известно, не бывает больше, чем в алфавите). Ниже приведенный текст представляет собой компиляцию идей, высказанных самыми разными участниками клана Царство Небесное и союза Цитадель. Никто никого в игре не должен бояться. Но перед тем, как пойдет изложение конкретных проблем, хочется сказать одну очень простую вещь: мы (мы – […]