
Дела мартовские
Нас, журналистов, пришибло сосульками, поэтому мы ничего не писали. Исправляемся!
Поздравляем Меланию с установкой образа!
Поздравляем нашего Секси со взятием личного турнира! Кубков в зале славы ЦН все больше.
Поздравляем Фейри со взятием 14 – это ааатличнаа!
Поздравляем всех союзников с успешными защитами!
…и чего-нибудь покушать
В комнате размещается стол и лавки. В комнате могут находиться владелец дома, его супруг(а) и до 10 человек гостей. Через «управление» комнатой владелец дома формирует и редактирует список гостей, численностью до 10 человек. Если гость есть в списке и дом открыт для посещения, он может войти в дом и войти в комнату «банкетный зал». На гостей не распространяются бонусы дома. Гости и хозяева могут есть блюда и магические блюда, приготовленные хозяевами. В момент съедения в чат банкетного зала выдается сообщение вида – ХХХ съел блюдо YYY. (с) библиотека.
Какое меню в своем доме хотели бы иметь ВЫ? Варианты – в комменты!
Наш человек
“Мы из Ковчега”
Не так давно главе нашего клана посчастливилось провести публичную конференцию на сайте клана StaLkerZ
.; к участию в ней он привлек меня.
По ходу дела мы сказали, что скоро на нашем сайте появится нечто такое, что, возможно, заинтересует некоторых игроков. И вот сегодня, 1 марта, мы делаем релиз первого и, надеемся, не последнего проекта, посвященного нашему игровому миру, и понравится он в первую очередь тем, кто любит историю, нередко предается воспоминаниям или просто любит читать.
Этот проект мы назвали Ancient. На этой страничке собраны персы не древние, но старинные. Конечно, мы не могли предоставить ники всех-всех-всех игроков, кто когда-либо зарегистрировался в Ковчеге. Мы решили просто вспомнить всех персонажей, действительно давно обитающих в игре; некоторые из них активно играют до сих пор, иные давно в блоке, некоторые заходят лишь время от времени. Мы решили начать с персонажей, чей id>10000, т.к. для любителей археологии нашими союзниками Пивоманами
уже давно подготовлен при небольшом нашем участии схожий ресурс, который называется Красная книга.
В нашем каталоге вы найдете всех, кто остался в памяти благодаря тем или иным действиям, – кто-то создавал могущественные кланы, кто-то сочинял прекрасные баллады, кто-то даже изменял весь ареновский геймплей. Мы не ставили себе целью создать строгую энциклопедию с биографиями, датами, сухих перечислением фактов, поэтому про некоторых персов у нас написано 5 строчек, а про некоторых не наберется и 5 слов. Про каких-то персонажей мы обязательно допишем еще сведений, про каких-то не будем писать принципиально. В любом случае главным мы считали пробуждение желания наших читателей прикоснуться к тайнам, к давно забытым именам и событиям.
Для большей аутентичности и атмосферности мы напихали в наш каталог простеньких иллюстраций, смысл которых весьма прозрачен, а также старых значков, каких-то ссылок на старые новости и интервью. Конечно, возможны ошибки и неточности; если вы укажете на них или подкинете еще пару стареньких персонажей, мы вас от души поблагодарим.
Для чего и почему мы сделали этот каталог? Не знаю. Возможно, дело в том, что многие из тех, кого мы упомянули, были принципиальнее нынешних “недодемиургов”, впрочем, сетовать на более зеленую траву – занятие унылое; возможно, дело, в том, некоторые из них обращали внимание на то, что игра все-таки рпг; возможно, просто “чтобы помнили”…
В создании принимали участие (а также выражается большая благодарность следуюшим людям)
– клан Пивоманы и особенно Speed_Galosh
– еще пара добровольцев :)
Логика крафтеров
Даже более того, вся логика геймеров, геймеров самых разных – от суровых именников до безреальщиков из Сморья, от лесников до вояк, от новичков до старожилов проекта – по отношению к крафту (и лесному, и городскому) сосредоточена вот здесь примерно с 700 комментария. Если вы любите читать – обязательно прочтите!
Надо что-то написать про межрасовый турнир, но…
…не совсем понятно, о чем писать-то?..
Победил Олимп – это предсказуемо.
Обкастом отличился боец Олимпа – это предсказуемо.
Особой интриги не было – это предсказуемо.
Метатели/лучники ценны – это очевидно.
СД и еще пара сильных кланов не напрягались – вряд ли их прощание с турниром в первый/второй день многие ожидали, но в принципе ничего сверхсенсационного в этом нет.
Больше интересных боев за форпосты!
Все хорошо знают, что в лесу кланы могут строить форпосты, которые дают определенные бонусы. Так же хорошо известно, что любой клан может разрушить форпост своему сопернику. До настоящего момента разрушение форпоста не давало никаких бонусов, за исключением морального удовлетворения. С настоящего момента правила меняются. Теперь за разрушение форпоста группа, сделавшая это, получает 30% ресурсов, затраченных на возведение форпоста. Эти ресурсы приравниваются к ресурсам найденным в лесу и должны быть вынесены из леса согласно обычным правилам. После этого ресурсы поступают в распоряжение группы и могут быть использованы ею по своему усмотрению. Новые правила сделают бои за форпосты более упорными и интересными.
Кого-то, наверное, это нововведение заинтересует. А нам в общем-то все равно.
Скачайте и послушайте Штрауса, вам понравится, и вообще, это в тему.
О хаотических боях в Ковчеге
Глобальные нововведения по части геймплея, затрагивающие всех или хотя бы многих, случаются довольно редко.
Ввод астрала, ликвидация серебряного аккаунта, редактирование правил городского крафта – вот что сходу вспоминается за последние 2 года. Иные нововведения (вроде вывода денег из игры) в теории доступны многим, практически относятся лишь к очень небольшой когорте игроков.
Сегодняшнее нововведение (все заявки 13(+) уровней отныне выглядят как 13(+) – 22) не относится к числу тех, что затронет абсолютно всех, разумеется, оно тревожит лишь 13+ (возможно, еще 12) уровней, да и то не всех – фуллы вряд ли напряглись. С иной стороны 13+ уровни – это все-таки самые активные игроки и игроки, приносящие наибольший доход, производящие наибольший экшн в игре.
Как же отразится нововведение на них?..
Что-то здесь запахло падалью!.. (с) Редьярд Киплинг
Есть партии жуликов и воров, а есть ли кланы нубов и подлецов? вот ведь вопрос какой актуальный!.. Вообще есть кланы фуллов и крафтеров. Еще есть кланы приколистов и бойцов. Еще есть кланы, где замглавы не может название клана написать правильно.
Ну и ладно. Не в классификации дело. Вообще не о том речь.
Поговорим о чем-нибудь другом.
Вот сейчас среднестатистический джагет выглядит примерно так:
Ну или так:
Потерял ухо в бою с
[El] *фонарь* 14
Разумеется, если зайти на сам сайт джагетов, то ничего, кроме слов, написанных ядовитыми чернилами, от которых аж глаза разъедает, там ничего увидеть нельзя. Ах нет, еще можно увидеть ложь, скучные картинки (за одним исключением: полиферм педросович понравился всем!), обработанные в пейнте, и состав, который не обновлялся уже годик. Ну и ладно.
Разумеется, отважные и смелые джагеты очень отважны и очень смелы. Это нельзя не признать. Помимо героических сломов форпостов (а jа действительно провели 2 успешных атаки – часиков эдак в 6 утра… ну или в 3 ночи) можем отметить:
– героический сбив крафта (да, у этих недо-вояк еще есть деньги на кулачки и рыцарки, ну и новогодние свитки пока позволяют имитировать некое подобие активности; это часть большого плана по созданию дефицита ресурсов на рынке, наверное);
– героическое нытье (которое, КОНЕЧНО ЖЕ, тоже является частью одного большого плана: 22:45 _SiD_ приватно *dal-gurak*: ток если можно не нападай не чем,а то я просто пилякаю);
– героические уходы из их клана (экс-джа **Кампостер** сказал, что он собирается крафтить; желаем ему успехов в дальнейших начинаниях);
– героические хамство (даже в кулачках матерятся; представьте, что творится в чате после проигранной трофейки… ) и героические угрозы сломать замок после вылетов из хаотов;
– героические вопли о помощи, которые они рассылают всем подряд (ВО+Легиону, Паладинам, Мальте).
С воплями, кстати, все понятно. Боевая дистрофия вынуждает к подобным мерам (если не позвать, можно ведь и рабство проиграть; а верхушка джа за мелкими не следит и особо спасать не рвется – подумаешь, пушечное мясо), ведь удел всей этой джа-биомассы – пресмыкаться, искать теплое место и потом снова пресмыкаться, а уж кто будет крышевать – неважно (когда-то, давным-давно jagged всячески льнули к Мальте, позже можно было позиционировать себя крутым кланом в рамках союза СВД
, теперь вот вроде как за пазухой у ккконфедерации вв+паладины+снк). Поэтому мы передаем пламенный привет всем тем, кто через день-два-неделю (когда герои статьи наконец-то вступят в союз VV
) будет в официальных союзниках у джагетов и пожелаем им пореже вопить что-то в духе:
– ааасладкийкудаштыклонишьсятвайуш…ь!!!
Обратите внимание, что говорят сами участники событий из посторонних кланов:
07:32 *** приватно Melaniya: ну соклан зовет святое прийти, а так конечно в их нападениях на нейтралов я бы не полез (слова человека из СНК)
06:53 *** приватно Melaniya: я не смотрел…разберусь (слова Паладина)
17:49 *** всем в бою: а я и не знал что это вас, думал что врагов бьют (слова человека из VV)
Ну и ладно. Не удивили. Все это вполне в духе ja.
В общем, желаем этим граджанам дальше упиваться своей неадекватным пафосом и своим коллаборационизмом :) нам не жалко.
p.s.и еще 2 форта тоже.
Ахтунг!
Рекомендуем (по наводке гнома Оверлэя, за что ему общекрафтерское спасибо) проверить рейтинг лесных профессий всем тем, кто завис в лесу, т.к. возможен несанкционированный прирост (у самого Оверлэя прибавилось аж 1000 рейтинга). В случае его обнаружение обращайтесь в техподдержку.
Глобальный оборот культурной продукции обогащает жизнь людей.