<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Царство Небесное &#187; феномен</title>
	<atom:link href="http://zarctvo.ru/archives/tag/%d1%84%d0%b5%d0%bd%d0%be%d0%bc%d0%b5%d0%bd/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://zarctvo.ru</link>
	<description>Очередной блог на WordPress</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 21:10:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
		<item>
		<title>Второй топ-5 багов разных лет</title>
		<link>http://zarctvo.ru/archives/7803</link>
		<comments>http://zarctvo.ru/archives/7803#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 18:34:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eybak</dc:creator>
				<category><![CDATA[4fun]]></category>
		<category><![CDATA[наши будни]]></category>
		<category><![CDATA[феномен]]></category>
		<category><![CDATA[юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zarctvo.ru/?p=7803</guid>
		<description><![CDATA[1.Минусовые моды без аккаунта. Когда-то можно было носить минусовые моды с любым аккаунтом. Позже было введено ограничение: хризолиты, селениты, флуориты и изумруды &#8211; только с золотом или платиной. Однако хитрые ареновцы не унывали: несколько десятков особенно прогрессивных граждан заранее поменяли раскачки (переодевшись преимущественно в метателей на минус крите, удачников/уворотов с минусовыми модами на кольцах) и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #000000;"><strong>1.Минусовые моды без аккаунта.</strong></span><br />
Когда-то можно было носить минусовые моды с любым аккаунтом. Позже было введено ограничение: хризолиты, селениты, флуориты и изумруды &#8211; только с золотом или платиной. Однако хитрые ареновцы не унывали: несколько десятков особенно прогрессивных граждан заранее поменяли раскачки (переодевшись преимущественно в метателей на минус крите, удачников/уворотов с минусовыми модами на кольцах) и играли так аж несколько месяцев &#8211; до перелома рук, т.к. вещи автоматически не слетали <img src='http://zarctvo.ru/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/smile.png' alt='Smile' title='Smile' class='tse-smiley' /><br />
Дело было на рубеже 05-06 годов.<br />
<span id="more-7803"></span><br />
<span style="color: #000000;"><strong>2.Именной меч с максимальным уроном, где-то в середине 2005 года.</strong></span><br />
Совершенно необыкновенная &laquo;фича&raquo; функционировала всего несколько дней во времена, когда были только именные предметы первого уровня. Обычно именники делали мечи 240-240 или 0-480. Но нашелся хитроумный <strong>ОЗ</strong><img src="../wp-content/uploads/2010/03/oz.gif" alt="" width="16" height="16" />, чье имя в рамках данного повествования несущественно, кто при покупке дрына разбил его как 479-1. Вуаля! Не Нужна никакая оружейка! Баг быстро поправили, но спустя несколько дней после внесения необходимых правок минимум 2 человека &laquo;попали&raquo;, пытаясь перехитрить всех: разбив мечи подобным образом, они получили имянки, бьющие на 1 <img src='http://zarctvo.ru/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/smile.png' alt='Smile' title='Smile' class='tse-smiley' /></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>3.Раздвоение личности, несколько лет тому назад.</strong></span><br />
Открывая арену сразу в 2 окнах, умельцы добивались того, что можно было персонажа подвесить одновременно и в кузне, и в бою. Удобно! Однако этот принцип не то Шивы, не то Цезаря в итоге для многих хитрецов в 06-07 годах обернулся каторгой.</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>4.Экспа при перемане, начало 2005 года.</strong></span><br />
Здесь речь пойдет уже не совсем о баге, сколько о специфике игровой механики. Представьте себе &#8211; хаотической бой 1 блокер против 2 критеров. Блокер имеет много хп и всех успешно блочит, критеры имеют много силы и больно бьют. Все успешно клонятся, а под конец боя блокер манится и оказывается в побеждающей команде &#8211; как итог, все с опытом. Подобный вариант прокачек был довольно популярен, причем драконы за это не сажали&#8230; И все бы ничего, но нашелся честный и порядочный Павлик Морозов. Им оказался создавший тему на форуме в разделе &laquo;Скандалы&raquo; гном 7 уровня, которого все персы 9+ левела тут же предали анафеме и, естесно, обвинили в тяжком грехе &#8211; зависти.</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>5.Латентные допслоты, разные годы.</strong></span><br />
Не раз и не два и не три во время разных профилактик, сбоев и пр. людям удавалось одеть 2 вещи на один и тот же слот. Представьте себе уворотчика, который одел амулет одновременно и на ловкость, и на минус оберег уворота или блокера с 2-мя шлемами древних <img src='http://zarctvo.ru/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/smile.png' alt='Smile' title='Smile' class='tse-smiley' /> Срабатывало это обычно в отношении всего 1 слота; &laquo;кулхацкеры&raquo; в аськах и на клановых форумах рекомендовали не телепортироваться и не выходить в лес, дабы рыбка не сорвалась.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zarctvo.ru/archives/7803/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Топ-5 багов разных лет</title>
		<link>http://zarctvo.ru/archives/7799</link>
		<comments>http://zarctvo.ru/archives/7799#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 09:37:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eybak</dc:creator>
				<category><![CDATA[4fun]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[наши будни]]></category>
		<category><![CDATA[феномен]]></category>
		<category><![CDATA[юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zarctvo.ru/?p=7799</guid>
		<description><![CDATA[Не так давно главы кланов-форпостодержателей попали на каторгу, что привело к повышенному слюноотделению у самых разных игроков. Причина заключения проста &#8211; хроническое использование нерегламентированной возможности пропускать на территорию форпоста более 20 человек. Мы решили вспомнить еще несколько необычных багов и историю их устранения. 1.Заклинания на 105 дней, май-2011. Один воин не спал денно и нощно [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Не так давно главы кланов-форпостодержателей <a href="http://whiteguard-clan.ru/462-forposty-zakryty.html"><strong>попали</strong></a> на каторгу, что привело к повышенному слюноотделению у самых разных игроков. Причина заключения проста &#8211; хроническое использование нерегламентированной возможности пропускать на территорию форпоста более 20 человек.<br />
Мы решили вспомнить еще несколько необычных багов и историю их устранения.<br />
<span id="more-7799"></span><br />
<span style="color: #000000;"><strong> 1.Заклинания на 105 дней, май-2011.</strong></span><br />
Один <a href="http://kovcheg.apeha.ru/info.html?user=70008"><strong>воин</strong></a> не спал денно и нощно и заклинал-заклинал-заклинал, попутно всеми мыслимыми способами устраняя конкурентов, среди которых особенно выделялась <strong><a href="http://kovcheg.apeha.ru/info.html?user=200597283">девушка-маг</a></strong>. Как итог, <strong>О.Т.Е.Ц.</strong> первым стал заклинать на 90 дней, но на <span style="color: #000000;">105</span> стал заклинать все-таки вторым. Заклинал он, впрочем, недолго, оказавшись вместе с извечной соперницей на каторге и выйдя оттуда по амнистии дней эдак через 12. Верхний предел в <span style="color: #000000;">90 дней</span>, конечно, ввели, и сегодня это потолок для заклинателей.</p>
<p>Впрочем, это свеженькая история, которую и вспомнили в комментах к статье про каторгу глав нейтральных кланов. Перейдем к чему-нибудь старинному и легендарному.</p>
<p><strong><span style="color: #000000;">2.Две алебарды, декабрь-2003.</span></strong><br />
Да, можно было носить 2 алебарды. Более того, эльфы могли носить 2 ивовых лука. Меткость, необходимую для попадания, набрать было сложно, но тем, кому это удавалось, в хаотах играть было необычайно легко.</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>3.Добавление статов, конец зимы-2004.</strong></span><br />
Некогда помимо групповых, хаотических и расовых боев существовали бои на опыт. Суть проста: в случае победы получаешь больше (кажется, в 2 раза), в случае поражения теряешь ровно столько, сколько набил. Бои были не слишком популярны у неискушенной публики, но хитрецы брали уровень, шли в такой бой, теряли уровень, дальше шли в хаот, набивали уровень, раскидывали полученные апы, шли в бой на опыт, теряли уровень, снова брали, снова раскидывали&#8230; Баг вскоре был поправлен, накопленные статы просто отняли.</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>4.Умножение мода, весна-2005.</strong></span><br />
Где в ту пору ввели возможность вставлять камни в оружие. Разумеется, тут же возникло раздолье для веселых и находчивых: люди брали арт, передавали его напарнику (статы при этом половинились, как положено), напарник вставлял мод +5, передавал обратно &#8211; вуаля! У хозяина был арт с модом +10. Баг также достаточно быстро пофиксили, моды привели в нормальное состояние.</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>5.Захват трех городов за один бой, август-2005.</strong></span><br />
Да, именно такой финт удался бравым ребятам из<strong> Обители Зла</strong><img src="../wp-content/uploads/2010/03/oz.gif" alt="" width="16" height="16" /> &#8211; тогда самого грозного клана Арены. Захватывали они Ковчег, захватили и внезапно обнаружили, что после этого и Сморье с Утесом стали принадлежать им. Самое забавное, что Ковчег еще почему-то сменил 3 трех хозяев в течение нескольких часов, после чего снова стал принадлежать <strong>ОЗ</strong>.<br />
Проблема была исправлена на следующий день.</p>
<p>Разумеется, это лишь малая часть известных и не очень проблем. Ждите следующую публикацию на эту же тему!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zarctvo.ru/archives/7799/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Еще один рекорд</title>
		<link>http://zarctvo.ru/archives/7724</link>
		<comments>http://zarctvo.ru/archives/7724#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 15:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eybak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[феномен]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zarctvo.ru/?p=7724</guid>
		<description><![CDATA[Смотрим на количество хп.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://zarctvo.ru/wp-content/uploads/2012/03/бензина.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-7725" title="бензина" src="http://zarctvo.ru/wp-content/uploads/2012/03/бензина-199x300.jpg" alt="" width="199" height="300" /></a></p>
<p>Смотрим на количество хп.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zarctvo.ru/archives/7724/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Самый красивый клан</title>
		<link>http://zarctvo.ru/archives/7689</link>
		<comments>http://zarctvo.ru/archives/7689#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 16:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>S.G.A.</dc:creator>
				<category><![CDATA[4fun]]></category>
		<category><![CDATA[дела нейтральные]]></category>
		<category><![CDATA[феномен]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zarctvo.ru/?p=7689</guid>
		<description><![CDATA[Вы знаете, тут такое дело интересное обнаружилось: в галерее ВО, где можно увидеть рейтинг индивидуальных образов проекта, сейчас в топ-20 эльфов аж 8 (восемь!) человек из клана Легион Чести (и еще один человек из числа самых популярных некогда состоял в этом клане). Есть о чем задуматься тем, кто видит клан не только как боевую машину, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вы знаете, тут такое дело интересное обнаружилось:</p>
<p>в <a href="http://v-ot.ru/gall/facemash/index.php"><strong>галерее ВО</strong></a>, где можно увидеть рейтинг индивидуальных образов проекта, сейчас в топ-20 эльфов аж 8 (восемь!) человек из клана <strong>Легион Чести</strong><img title="clan37_6f8" src="../wp-content/uploads/2012/07/clan37_6f8.jpg" alt="" width="16" height="16" /> (и еще один человек из числа самых популярных некогда состоял в этом клане).</p>
<p>Есть о чем задуматься тем, кто видит клан не только как боевую машину, но и как коллектив с исключительными художественными вкусами и единой концепцией визуализации имиджа.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zarctvo.ru/archives/7689/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мрачные сумеречные</title>
		<link>http://zarctvo.ru/archives/7681</link>
		<comments>http://zarctvo.ru/archives/7681#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 19:28:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eybak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[феномен]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zarctvo.ru/?p=7681</guid>
		<description><![CDATA[Странную (вероятно, спонтанно-эмоциональную, хотя и рассматривавшуюся как один из вариантов ранее) акцию провели сегодня персонажи из клана Сумеречный Дозор &#8211; сильнейшие персонажи (пример, еще пример, еще пример) клана после окончания турнирного боя стали нападать на драконов, за что, разумеется, получили каторгу. Ходят слухи, что т.о. фуллы пытаются привлечь внимание к некоторым проблемам и аспектам геймплея; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Странную (вероятно, спонтанно-эмоциональную, хотя и рассматривавшуюся как один из вариантов ранее) акцию провели сегодня персонажи из клана <strong>Сумеречный Дозор</strong><img src="../wp-content/uploads/2010/03/sd.gif" alt="" width="16" height="16" /> &#8211; сильнейшие персонажи (<a href="http://kovcheg.apeha.ru/info.html?user=100009369"><strong>пример</strong></a>, еще <a href="http://kovcheg.apeha.ru/info.html?user=100246996"><strong>пример</strong></a>, еще <a href="http://kovcheg.apeha.ru/info.html?user=201931662"><strong>пример</strong></a>) клана после окончания турнирного боя стали нападать на драконов, за что, разумеется, получили каторгу.</p>
<p>Ходят слухи, что т.о. фуллы пытаются привлечь внимание к некоторым проблемам и аспектам геймплея; впрочем, новостная <strong>СД</strong><img src="../wp-content/uploads/2010/03/sd.gif" alt="" width="16" height="16" /> пока молчит.</p>
<p>Надо сказать, это не первый в истории проекта экшн такого рода. Не раз и не два уже были показательные открытые послания на сайтах, топики на форуме, выступления в чате и тп. Впрочем, нельзя утверждать, что подобные демарши были успешными.</p>
<p>Вся эта история выглядит довольно мрачно. Там и сям множатся многозначительные комментарии и еще более многозначительные (или наоборот, ничего не значащие?) многоточия.  Будем следить за развитием и дальнейшими нападениями.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zarctvo.ru/archives/7681/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>О хаотических боях в Ковчеге</title>
		<link>http://zarctvo.ru/archives/7476</link>
		<comments>http://zarctvo.ru/archives/7476#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 19:12:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eybak</dc:creator>
				<category><![CDATA[аналитика]]></category>
		<category><![CDATA[турнир]]></category>
		<category><![CDATA[феномен]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zarctvo.ru/?p=7476</guid>
		<description><![CDATA[Глобальные нововведения по части геймплея, затрагивающие всех или хотя бы многих, случаются довольно редко. Ввод астрала, ликвидация серебряного аккаунта, редактирование правил городского крафта &#8211; вот что сходу вспоминается за последние 2 года. Иные нововведения (вроде вывода денег из игры) в теории доступны многим, практически относятся лишь к очень небольшой когорте игроков. Сегодняшнее нововведение (все заявки [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Глобальные нововведения по части геймплея, затрагивающие всех или хотя бы многих, случаются довольно редко.</p>
<p>Ввод астрала, ликвидация серебряного аккаунта, редактирование правил городского крафта &#8211; вот что сходу вспоминается за последние 2 года. Иные нововведения (вроде вывода денег из игры) в теории доступны многим, практически относятся лишь к очень небольшой когорте игроков.</p>
<p>Сегодняшнее нововведение (все заявки <span style="color: #000000;">13(+)</span> уровней отныне выглядят как <span style="color: #000000;">13(+) &#8211; 22</span>) не относится к числу тех, что затронет абсолютно всех, разумеется, оно тревожит лишь <span style="color: #000000;">13+</span> (возможно, еще <span style="color: #000000;">12</span>) уровней, да и то не всех &#8211; фуллы вряд ли напряглись. С иной стороны <span style="color: #000000;">13+</span> уровни &#8211; это все-таки самые активные игроки и игроки, приносящие наибольший доход, производящие наибольший экшн в игре.</p>
<p>Как же отразится нововведение на них?..<br />
<span id="more-7476"></span><br />
Да практически никак.<br />
Конечно, сейчас будут страдания<br />
- по поводу <span style="color: #800080;">неработающей мс отражения <span style="color: #333333;">и</span> ответных ударов</span> при разнице в 3 и более уровней;<br />
- по поводу регулярно <span style="color: #800080;">замерзающих игроков</span>;<br />
- по поводу того, <span style="color: #800080;">кач</span> из-за обилия фуллов в заявках <span style="color: #800080;">ухудшится</span>&#8230;</p>
<p>Но!<br />
<span style="color: #800080;">Во-первых</span>, <span style="color: #000000;">заявки 11-13</span> и <span style="color: #000000;">12-14</span> (наиболее всего устраивающие мясоблоков), а также что-то вроде <span style="color: #000000;">10-15</span> (которые регулярно создаются игроками, желающими урвать <span style="color: #000000;">10к</span>, кинув 1-2 клонов к топам с рейтингом <span style="color: #000000;">~1300</span>) никуда не делись.<br />
<span style="color: #800080;">Во-вторых</span>, фуллов редко, но все же убивают: 3 астрал, наличие в вашей команде 2-3 принципиально разных раскачек, пара человек с подходящей мс &#8211; все это порой оставляет шансы.<br />
<span style="color: #800080;">В-третьих</span>, &laquo;качкам&raquo; вряд ли интересно будет день за днем играть в боях, где первый раунд длится все полные 180 секунд, а всего удается вынести от 500 до 5000 экспы.</p>
<p>Многих удивила формулировка &laquo;достигнув определенного уровня, игрок тормозится в развитии&raquo; (и правда, разные <a href="http://kovcheg.apeha.ru/info.html?user=200447315"><strong>стражи</strong></a> &#8211; поздравляем с<span style="color: #000000;"><strong> 22</strong></span> &#8211; и <a href="http://kovcheg.apeha.ru/info.html?user=100158292"><strong>докторы</strong></a> &#8211; поздравляем с <strong><span style="color: #000000;">19</span></strong> &#8211; и так качаются неплохо), но ведь заявки персонажей <span style="color: #000000;">16+</span> уровней действительно регулярно не набираются или набираются лишь частично.</p>
<p>P.S.Поздравляем хоббитов с победой на турнире! О межрасовых побоищах напишем немного позже.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zarctvo.ru/archives/7476/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ахтунг!</title>
		<link>http://zarctvo.ru/archives/7436</link>
		<comments>http://zarctvo.ru/archives/7436#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 07:23:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eybak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[феномен]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zarctvo.ru/?p=7436</guid>
		<description><![CDATA[Рекомендуем (по наводке гнома Оверлэя, за что ему общекрафтерское спасибо) проверить рейтинг лесных профессий всем тем, кто завис в лесу, т.к. возможен несанкционированный прирост (у самого Оверлэя прибавилось аж 1000 рейтинга). В случае его обнаружение обращайтесь в техподдержку.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Рекомендуем (по наводке гнома <a href="http://forest.apeha.ru/info_user_100100069.html"><strong>Оверлэя</strong></a>, за что ему общекрафтерское спасибо) проверить рейтинг лесных профессий всем тем, кто завис в лесу, т.к. возможен несанкционированный прирост (у самого Оверлэя прибавилось аж 1000 рейтинга). В случае его обнаружение обращайтесь в техподдержку.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zarctvo.ru/archives/7436/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I love</title>
		<link>http://zarctvo.ru/archives/7422</link>
		<comments>http://zarctvo.ru/archives/7422#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 10:36:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eybak</dc:creator>
				<category><![CDATA[4fun]]></category>
		<category><![CDATA[феномен]]></category>
		<category><![CDATA[юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zarctvo.ru/?p=7422</guid>
		<description><![CDATA[Порой сидишь, бегаешь по арене, изучаешь клановый форум и вдруг ВНЕЗАПНО:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Порой сидишь, бегаешь по арене, изучаешь клановый форум и вдруг ВНЕЗАПНО:</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://zarctvo.ru/wp-content/uploads/2012/02/J_J1.jpg" alt="" width="701" height="388" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zarctvo.ru/archives/7422/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Oooh, it makes me wonder</title>
		<link>http://zarctvo.ru/archives/7194</link>
		<comments>http://zarctvo.ru/archives/7194#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 17:30:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eybak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[обзор]]></category>
		<category><![CDATA[турнир]]></category>
		<category><![CDATA[феномен]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zarctvo.ru/?p=7194</guid>
		<description><![CDATA[А не включить ли нам&#8230; Led Zeppelin?.. А не послушать ли нам&#8230; прекраснейшую из песен и насладиться&#8230; просмотром сегодняшних турнирных боев?.. Поистину it makes me wonder&#8230; Итак, поехали! СД vs. OLYMP! Рекорд рейтинга не помог Олимпу победить, но явно порадовал самого игрока, который позже рассказал следующее: обкаст был сделан в качестве подарка на ДР, а [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;">А не включить ли нам&#8230;</span><br />
<span style="color: #000000;">Led Zeppelin?..</span><br />
<span style="color: #000000;">А не послушать ли нам&#8230;</span><br />
<span style="color: #000000;">прекраснейшую из песен</span><br />
<span style="color: #000000;">и насладиться&#8230;</span><br />
<span style="color: #000000;">просмотром сегодняшних турнирных боев?..</span><br />
<span style="color: #000000;">Поистину it makes me wonder&#8230;</span></p>
<p><span id="more-7194"></span></p>
<p><span style="color: #000000;">Итак, поехали! <a href="http://kovcheg.apeha.ru/endbattle_bid_14321282.html"><strong>СД vs. OLYMP</strong></a>!</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Рекорд рейтинга</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><a href="http://zarctvo.ru/wp-content/uploads/2011/12/га1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-7195" title="га1" src="http://zarctvo.ru/wp-content/uploads/2011/12/га1.jpg" alt="" width="288" height="506" /></a></span></p>
<p><span style="color: #000000;">не помог Олимпу победить, но явно порадовал самого игрока, который позже рассказал следующее: обкаст был сделан в качестве подарка на ДР, а среди статов более всего выделялись сила (10003), злость (10539), удача (12123). Тем не менее рандом радовал  и огорчал:</span></p>
<p>13:17 * Несокрушимый Эльф Глава Арены (5905) (5905) с   криками &laquo;за родину&raquo; засадил Гном Иосиф Кобзон (1672) (1620) <span style="color: #0000ff;">точный</span> <span style="color: #ff0000;">убийственный</span> удар в корпус на 52<br />
13:21 *  Наглый Эльф Глава Арены (8294) (8294) харкая кровью нанёс Гном  Иосиф  Кобзон (189) (-11807) <span style="color: #0000ff;">резкий</span> <span style="color: #ff0000;">сокрушительный</span> удар в корпус на 11996</p>
<p><span style="color: #000000;">Oooh, it makes me wonder&#8230;</span></p>
<p><span style="color: #000000;">То, что вытворял <a href="http://kovcheg.apeha.ru/info.html?user=200980925"><strong>Микас</strong></a>, надо видеть (желательно в режиме real-time) &#8211; отличные удары, тонкие маневры, исключительно уместные переодевы, однако и его сокланы не отставали:</span></p>
<p>16:10   * Человек svn77 отпрыгнул назад от удара Эльф Глава Арены по голове</p>
<p>16:11   * Злопамятный Человек svn77 (3104) (3104) проклиная этот мир накатил Орк ДИКИЙ ЛЕСНОЙ ЗВЕРЕК (299) (291) удар по правой руке на 8</p>
<p>15:34   * Непобедимый Человек Zicon (4985) (4985) харкая кровью нанёс Эльф Глава Арены (5440) (4564) <span style="color: #ff0000;">сильнейший</span> удар по левой руке на 876</p>
<p>16:13   * Отважный Гном Б О Л Ь Ш О Й (5260) (5260) с криками &laquo;за родину&raquo; засадил Эльф Глава Арены (5630) (5200) <span style="color: #ff0000;">умопомрачительный</span> тычок по ногам на 430<br />
16:13   Гном Б О Л Ь Ш О Й (5174) (5260) получил 86 здоровья<br />
16:13   * Гном Б О Л Ь Ш О Й отпрыгнул вбок от удара Эльф Глава Арены по голове</p>
<p>16:14   * Несокрушимый Человек Ivashkin (3444) (3444) сконцентрировавшись засадил Эльф Глава Арены (775) (-482) <span style="color: #ff0000;">умопомрачительный</span> удар по ногам на 1257<br />
16:14   Эльф Глава Арены (2764) (775) сломал ногу и получил 1989 повреждений</p>
<p><span style="color: #000000;">Oooh, it makes me wonder&#8230;</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Итак, зрелище номер 2! <a href="http://kovcheg.apeha.ru/endbattle_bid_14321983.html"><strong>ВО vs. МО</strong></a>!</span></p>
<p><span style="color: #000000;">В начале боя идеолог и глава Мальты в довольно любопытном стиле подсчитывал число умирающих представителей ВО, дескать, ваши падают &#8211; мои стоят. Затем, однако, была достигнута некая точка бифуркации, после чего уже число представителей МО начало резко сокращаться.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Под шумок взаимоуничтожения случилось интересное событие:</span></p>
<p>17:20   * Непобедимый Эльф *Romas* (4200) <img src="http://kovcheg.apeha.ru/img/lar.gif" alt="" width="16" height="12" /> (4200) оправившись вломил Орк 8Страж8 (5060) <img src="http://kovcheg.apeha.ru/img/lar.gif" alt="" width="16" height="12" /> (5045) <span style="color: #ff0000;">сногсшибательный</span> тычок в корпус на <strong>15</strong></p>
<p><span style="color: #000000;">Oooh, it makes me wonder&#8230;</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Вообще говоря, сам <a href="http://kovcheg.apeha.ru/info.html?nick=~zzzona~"><strong>~zzzona~</strong></a> вряд ли должен был дожить почти до конца боя, однако те, кто могли ему нанести урон, по тем или иным причинам бой покинули (17:26   Орк 13чегевара помер от старости), а остальные, очевидно, не могли ничего сделать.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"> </span></p>
<p><span style="color: #000000;">В итоге зззона и страж (малость покоцанный Ромасом) начали пилить инартра; процесс, по очевидным причинам весьма длительный, внезапно ускорился в районе 210 раунда:</span></p>
<p>19:19   * Непобедимый Орк 8Страж8 (1945) (1945) оправившись вломил Человек inartr (1061) (432) удар по правой руке на 629<br />
19:21   * Непобедимый Орк 8Страж8 (2022) (2022) оправившись вломил Человек inartr (432) (44) удар по голове на 388</p>
<p><span style="color: #000000;">До победы оставалось всего-ничего, но &#8230;</span></p>
<p><span style="color: #000000;">но больше инартра уже не пробивали <img src='http://zarctvo.ru/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/smile.png' alt='Smile' title='Smile' class='tse-smiley' /> вообще <img src='http://zarctvo.ru/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/smile.png' alt='Smile' title='Smile' class='tse-smiley' /> зато подоспела помощь:</span></p>
<p>20:19   * Несокрушимый Орк Зор-Тарр Шерр (1270) (1270) собравшись накатил Орк ~zzzona~ (760) (-1610) <span style="color: #0000ff;">резкий</span> тычок в корпус на 2370 пробив блок</p>
<p><span style="color: #000000;">Бум! И это был непоследний цветной удар дня, ибо через несколько минут</span></p>
<p>20:29   * Отважный Орк Зор-Тарр Шерр (1270) (1270) подпрыгнув засадил Орк 8Страж8 (-1218) (-5108) <span style="color: #ff0000;">нереальный</span> тычок в корпус на 3890 (перелом на 3240 прилагается)</p>
<p><span style="color: #000000;">Oooh, it makes me wonder&#8230;</span><br />
<span style="color: #000000;">В целом ВО показало неплохую явку, но тем не менее есть мнение, что 100% успеха клана распределены следующим образом:</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;">инартр &#8211; 90%<br />
зор-тарр шерр &#8211; 9%<br />
*romas* &#8211; 0.75%<br />
13чегевара &#8211; 0.15%<br />
все остальные &#8211; 0.1%</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zarctvo.ru/archives/7194/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Сенсационные инновации продолжаются</title>
		<link>http://zarctvo.ru/archives/7076</link>
		<comments>http://zarctvo.ru/archives/7076#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 11:25:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eybak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости Арены]]></category>
		<category><![CDATA[турнир]]></category>
		<category><![CDATA[феномен]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zarctvo.ru/?p=7076</guid>
		<description><![CDATA[Одна из основных привлекательных сторон Арены &#8211; это соблюдение баланса во всем. Администрация проекта следит за соблюдением баланса. Если баланс нарушен, в правила игры вносятся изменения и дополнения, которые корректируют сложившуюся ситуацию. На настоящий момент баланс явно нарушен в межрасовых клановых турнирах. Что мы имеем за последний год. Шесть побед подряд одного клана, далее 7 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Одна из основных привлекательных сторон Арены &#8211; это соблюдение баланса  во всем. Администрация проекта следит за соблюдением баланса. Если  баланс нарушен, в правила игры вносятся изменения и дополнения, которые  корректируют сложившуюся ситуацию. На настоящий момент баланс явно  нарушен в межрасовых клановых турнирах. Что мы имеем за последний год.  Шесть побед подряд одного клана, далее 7 побед подряд другого клана. И  нет никаких предпосылок к тому, что ситуация как то изменится. Не то,  чтобы другие кланы не хотели победить на турнире. Желание явно есть и  есть возможности. Но текущие правила по определенным причинам не  позволяют им это сделать. Раз баланс нарушен &#8211; пора менять правила.</p>
<p>Мы  внимательно рассмотрели текущую сложившуюся ситуацию. Имелось несколько  вариантов изменения правил. Приводить их все пока не имеет смысла. В  настоящее время принято решение &#8211; со следующего межрасового кланового  турнира действие любого вида магии в турнирных боях (как то магия  стихий, боевая магия, магия пути, астральная магия и любая другая) будет  программно запрещено. Изменения в правилах пока коснутся только  межрасовых турниров, в расовых пока все останется как и раньше. Это  изменение выравнит баланс и даст возможность многим кланам, в составе  которых нет игроков очень высоких уровней, но есть достаточно много  сильных игроков уровнем пониже, претендовать на победу.</em></p>
<p>У нас нет слов. Это просто нечто!..</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zarctvo.ru/archives/7076/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

