В свете последних – очень интересных – нововведений поневоле задаешься вопросом:

Собственно, пока можем сказать следующее:
- профессия травник НЕ вымрет окончательно, ибо на турниры можно будет употреблять и зелья, и плоды независимо друг от друга;
- смысл покупать участки в разных городах однозначно есть;
- заметным перевесом в мае на личных турнирах будут обладать те персы, кто сумеет прокачать скиллы садовода.

В общем, нововведение очень нравится. Помимо всего прочего, позволяет получить некоторые знания в области карпологии и энтомологии.
В этом месяце победу в турнире крафтеров одержал El Sword S1nger 10
, заработав продажей ресурсов 743.41 ст. Победитель награжден Алмазной Лозой (приз дожидается на складе в городе Ковчег).
Вот так!
Даже более того, вся логика геймеров, геймеров самых разных – от суровых именников до безреальщиков из Сморья, от лесников до вояк, от новичков до старожилов проекта – по отношению к крафту (и лесному, и городскому) сосредоточена вот здесь примерно с 700 комментария. Если вы любите читать – обязательно прочтите!
Все хорошо знают, что в лесу кланы могут строить форпосты, которые дают определенные бонусы. Так же хорошо известно, что любой клан может разрушить форпост своему сопернику. До настоящего момента разрушение форпоста не давало никаких бонусов, за исключением морального удовлетворения. С настоящего момента правила меняются. Теперь за разрушение форпоста группа, сделавшая это, получает 30% ресурсов, затраченных на возведение форпоста. Эти ресурсы приравниваются к ресурсам найденным в лесу и должны быть вынесены из леса согласно обычным правилам. После этого ресурсы поступают в распоряжение группы и могут быть использованы ею по своему усмотрению. Новые правила сделают бои за форпосты более упорными и интересными.
Кого-то, наверное, это нововведение заинтересует. А нам в общем-то все равно.
Скачайте и послушайте Штрауса, вам понравится, и вообще, это в тему.
Широко распространено мнение, что в игре нет честности и нечестности, нет морали, нет имущества, нет религии (с) Джон Леннон, соответственно и вранье – это не настоящее вранье, а так, незначительная пиксельная ложь; соответственно и правда – это тоже лишь пиксельная правда. Также широко распространено мнение о том, что вседозволенность – лучшее, что может быть в игре.
Давайте рассмотрим пару примеров игнорирования всего и вся во имя высших (читай – своих) интересов.
Вот, например на одном сайте недавно появилось много букв.
Наверное, никто не будет со мной спорить, что форпосты стоят в достаточно лакомых местах (с)
Все-таки поспорим. Один из фортов
стоял там, где не было ни руды, ни ботов, ни камней. Более того, стоял он в стороне всех сколько-нибудь значительных дорог. Зачем его поставили? Очень просто – удобно прятаться от разбойников+телепорт+выход к морскому берегу. Таким образом, форт был выгоден клану и принципиально не мог хоть сколько-нибудь ущемить чьи-то интересы.
Дальше – больше!
Читать далее »
Поздравляем нашего отважного соклана Требушет с очередным взятым потолком.
Городской крафт ожил. Вместе с ним ожили грабители – и из воюющих кланов, и нейтралы.
В грабежах замечены и Посредники добра и зла
, и Мальта
, и члены кланов-осколков СВД:
- 14:45 Голос: Предмет ‘Иммунитет к разбойному нападению’ защитил Вас от магии Zicon;
- а вот грабит inartr;
- а еще были замечены разные невиды;
- а вот снова СД; сумеречные грабители вообще особенно суровы – юзают боевую магию, тратят кидалки, жрут свитки – и все это ради одной рыбки или бревна. Циркачи 
В воскресенье вечером на пирсе было всего 6 человек, зато в понедельник уже 68, а во вторник 140! Пирс снова зажил бурной, полноценной жизнью, а это значит, что скоро и все Сморье не будет считаться унылой, безлюдной провинцией. Действия админов проекта привели к такому вот прекрасному ренессансу, а это значит, что скоро у нас снова появится большие аналитические статьи, посвященные городскому крафту!..