Главная Хроники Дипломатия Состав Устав Вступление Мультик Форум


Все будет зависеть от активности клана в Ареновской жизни, от участия и места на турнире, от участия в захватах замков и других показателей.

Значение коэффициента зависит от места, занятого кланом на последнем турнире, участия в осадах замков, активного участия клана в жизни Арены, в том числе написания и размещения кланом справочных и других материалов по Арене на клан-сайте.

Новая система позволит полностью исключить накрутку счетчиков, с целью занятия более выского места в рейтинге, и позволит отразить не только количество посетителей клан-сайта, но и насколько активное участие принимает клан в жизни и событиях на Арене.

Это все – цитаты с новостной ленты проекта.

Не забудем еще один важный момент:

Имеющие собственные идеи игроки, могут их изложить, отправив письмо на адрес daiv@apeha.ru . Все предложения будут рассмотрены, стоящие будут реализованы.

Анализ событий последних месяцев (или даже целого года!) навел нас на очевидную мысль, что система позволила избежать бесконечных накруток. Но отвечает ли она условиям и вызовам сегодняшнего времени?.. Давайте поразмыслим.
Читать далее »



В последнее время редкостью стали публикации неизвестных или малоизвестных персонажей на новостных лентах клансайтов. Разве что ВО да иногда Сталкеры нет-нет да и выложат материал, который был создан человеком, не состоящим в одном из этих кланов.

А ведь было время, когда и на нашем сайте едва ли не раз в 2 недели мы выкладывали скрины, очерки, заметки людей, далеких от Цитадели и клановой жизни вообще. Кто-то из них был постоянным рыбаком в ту пору, когда мы активно мониторили пирс на предмет защиты от грабителей, кто-то из них просто дружил с кем-то из наших сокланов, кто-то просто так обращался к нам для публикации. Однако это время прошло…

Причем прошло, казалось бы, окончательно: нет нынче молодых авторов, нет нынче активного ареновского коммьюнити. Небольшие сходки с одними и теми же лицами, небольшие обсуждения с одними и теми же комментаторами.

Но не так давно к нам обратился один человек и предложил для публикации очень большой и необычный материал. В нем затронуто столько проблем и рассмотрены они под таким необычным углом, что разом такое и не выложить. Более того, потребовались определенные правки. Более того, многие из сокланов и друзей просто захотели вставить свои 5 копеек. Поэтому мы начинаем выкладывать присланный материал (автор попросил не раскрывать его имя), разбавляя его небольшими вставками, комментариями, альтернативными взглядами.
Читать далее »



Мы тут, знаете ли, уже сколько недель, а то и месяцев ведем социологический опрос, не слишком репрезентативный и не слишком популярный, но, как кажется нашей редакции, весьма актуальный: что можно сделать (и что готовы сделать лично вы) для популяризации игры?

Итак, давайте проанализируем промежуточные результаты опроса.

Самый популярный пункт – это изготовление/продажа/покупка сувениров ареновской тематики. Помнится, пару раз в истории нечто подобное уже было: первый раз речь шла о футболках с принтами стандартных образов, в другой раз – о кружках с ареновской символикой. Безусловно, каждый человек может без проблем сделать для себя или друзей нечто подобное, благо, пункты печати изображений на одежде или различных предметах быта (те же кружки, шариковые ручки, обложки блокнотов и тп) сегодня есть даже в райцентрах; цена вопроса – несколько сотен рублей. Иное дело, если кто-то пожелает открыть свое дело по продаже подобной утвари, арендовав небольшой павильон в крупном торговом центре. Тут надо оперировать иными суммами.

На втором месте, как ни странно, оказался …
Читать далее »



О статистике

Опубликовал eybak в аналитика  Тэги:

Статистика – это хорошо. Нам тут пообещали ввести рейтинги обладателей различных профессий, и это отлично-отлично!

Если кто не в курсе, когда-то в Арене уже была страницы с рейтингами. Что там мог найти пользователь? Он мог найти следующее:
- игроков с макс.количеством опыта,
- игроков с макс.количеством побед,
- игроков с максимальным количеством количеством побед в час,
- игроков с максимальным возрастом, кажется.

Затем ссылка на эти рейтинги исчезла с главной страницы проекта, хотя те, у кого она сохранилась в адресной строке, еще несколько месяцев навещали рейтинг любопытства ради. Затем появились клоны, и посещения подобны стали бессмысленными: рейтинг отображал инфу по лидерам в различных категориях (в их числе были, например, viktorovich или sem17) весьма необычном образом: помимо самого персонажа значились его клоны – первый, второй, третий и так далее.

Будем надеяться, что скоро возродят (в корректном виде!) и эти рейтинги, ведь довольно интересно узнать, сколько в игре персонажей того или иного уровня, сколько в игре персонажей той или иной расы, обладетелей какой-то определенной профессии и тп.



Есть кланы, которые не входят в число самых элитных кланов, не являются многократными победителями турниров или лидерами* самых могущественных союзов, однако представляют собой значительную силу, давно участвуют в войне и одерживали немало побед во всевозможных сражениях. Их нельзя назвать кланами второго эшелона и тем более нельзя считать просто саппортными кланами, т.к. они в значительной степени определяют и политику союза, и формирование тех или иных альянсов, и частоту осад, и формирование стратегии по прохождению турнирной сетки. Вот об этих сильных кланах – мы отобрали Легион, ХэдХантерс, Ангелов, Аз*, Козаков – и поговорим немножко.

* Да, мы помним, что Alkatraz – лидер целого союза, но все же союз этот отнюдь не самый сильный + переживает довольно тяжелые времена.
Читать далее »



Глобальные нововведения по части геймплея, затрагивающие всех или хотя бы многих, случаются довольно редко.

Ввод астрала, ликвидация серебряного аккаунта, редактирование правил городского крафта – вот что сходу вспоминается за последние 2 года. Иные нововведения (вроде вывода денег из игры) в теории доступны многим, практически относятся лишь к очень небольшой когорте игроков.

Сегодняшнее нововведение (все заявки 13(+) уровней отныне выглядят как 13(+) – 22) не относится к числу тех, что затронет абсолютно всех, разумеется, оно тревожит лишь 13+ (возможно, еще 12) уровней, да и то не всех – фуллы вряд ли напряглись. С иной стороны 13+ уровни – это все-таки самые активные игроки и игроки, приносящие наибольший доход, производящие наибольший экшн в игре.

Как же отразится нововведение на них?..
Читать далее »



Широко распространено мнение, что в игре нет честности и нечестности, нет морали, нет имущества, нет религии (с) Джон Леннон, соответственно и вранье – это не настоящее вранье, а так, незначительная пиксельная ложь; соответственно и правда – это тоже лишь пиксельная правда. Также широко распространено мнение о том, что вседозволенность – лучшее, что может быть в игре.

Давайте рассмотрим пару примеров игнорирования всего и вся во имя высших (читай – своих) интересов.

Вот, например на одном сайте недавно появилось много букв.
Наверное, никто не будет со мной спорить, что форпосты стоят в достаточно лакомых местах (с)
Все-таки поспорим. Один из фортов стоял там, где не было ни руды, ни ботов, ни камней. Более того, стоял он в стороне всех сколько-нибудь значительных дорог. Зачем его поставили? Очень просто – удобно прятаться от разбойников+телепорт+выход к морскому берегу. Таким образом, форт был выгоден клану и принципиально не мог хоть сколько-нибудь ущемить чьи-то интересы.

Дальше – больше!
Читать далее »



Говоря о нейтралах, первым делом традиционно вспоминают 3 союза – большие союзы Добро и Dalharen Veldrin и наш союз Citadel, который по числу кланов, входящих в него уступает лидеров.

Какой из союзов лучше? Какой сильнее, стабильнее, привлекательнее? Сходу сказать трудно, ведь необходимо учесть множество параметров? В какой клан лучше податься молодому спокойному игроку и в какой союз лучше податься молодому нейтральному клану? Какой союз перспективен в плане вовлечения в Основную Ареновскую Войну? Сайты каких нейтральных кланов стоит посещать?..

Попробуем осветить все эти моменты с небольшой ретроспективой длиною в год! ಠ_ಠ
Читать далее »



Вообще-то история уже знает несколько примеров того, как расовые кланы покидали линию фронта – и СССР, Blackdeath, и crazyrocs, и разные Сичи когда-то воевали (с разной степенью интенсивности и с разной продолжительностью),а  ныне сидят в нейтрале. И все же выход эльфийского Ривенделла из Светлого Альянса даже на этом общем фоне смотрится нетривиально. СА по сути самый нейтральный из боевых или самый боевой из нейтральных союзов, которому в настоящее время особо никто и ничто не угрожает.

500 дней назад Ривенделлы вступили в войну. Стоит сравнить, что было и что задумывалось в сентябре 2010 года и что в итоге получилось… За основу мы взяли цитаты самих эльфов, а также немного объективных статистических данных и общеизвестных фактов.
Читать далее »