Выборы и выбор

Скоро в России выборы.

А в проекте выборы чуть ли не каждые три дня. Правда, не у всех.

За последнее время руководство сменилось в crazyorcs, Асгарде, Темной сичи, Бригаде и так далее – лень все перечислять.

Где-то процедура носит чисто формальный характер (в связи с блоком предыдущего персонажа главы), где-то – просто небольшое оживление, где-то есть намек на прелюдию к экшну, но вот об одном клане следует сказать особо.

В Бригаде не просто игроки пришли выборы (кстати, пришлось создавать аж три темы: сначала на главенство подал не тот персонаж, потом тот персонаж – по старой привычке, надо полагать? – указал заявку на смену руководства не в том клане, что, конечно, добавило комичную нотку в общий драматический хаос) – в Бригаде игроки сделали выбор. И выбрали – ты-дыщ! – они расформирование клана.

Помнится, у клана был девиз, который звучал примерно так: “Мы не стремимся быть лучшими – мы стремимся быть людьми”. Это что же, теперь никто не будет стремиться быть людьми? И никто не будет ходить со значком союза, чье название в переводе означает “возрождение”? Однако! Впрочем, подобное происходит не впервые, дело хозяйское, дело житейское…

Неполживые, рукопожатные, кристально честные люди

Один писатель – довольно посредственный как мастер словесности, но довольно примечательный как мастер политического пиара – где-то в третьей четверти XX века заявил, что жить надо не по лжи, и призывал всех других писателей излагать в своих произведениях только правду жизни. Сам автор, однако, не стеснялся врать, клеветать, доносить.

Так в русском языке появилось новое прилагательное – неполживый. Прилагательное это очень быстро начали употреблять в ироничном, саркастичном, намеренно абсурдном ключе, подчеркивая склонностью к вранью, грязи, пошлости, подлости обсуждаемого субъекта. Кого только не называли неполживыми – журналистов-пропагандистов, льющих помои на родную страну; младореформаторов, обещавших экономическое процветание после перехода на рыночные рельсы; священников с дорогими часами и на дорогих иномарках; историков, выступающих с позиции “…эх, а могли быть пить баварское!” (вторящих этим историкам деятелей хватает и в апехе, кстати) и так далее.

А уже позже в русском языке появилось еще одно слово – харассмент. Пришло оно из-за рубежа, и означает не только приставание (буквальный перевод), но и вообще любое злонамеренное нарушение границ личной жизни человека.

Неполживость была всегда. Харассмент тоже был всегда. Неполживые игроки были всегда. Игроки-харассеры тоже были всегда. Разглашение личной информации, клевета, неэтичное распространение контента (в том числе интимного плана), домогательства (основанные как на нюансах игровой и околоигровой механики, так совершаемые с помощью иных механизмов), шантаж – все это давно стало ненормальной нормой.

…за это самое всё меньше и меньше любил её (c) Лев Толстой

Мы-то 16 лет благополучно отметили, а вот многим это не грозит.

Во-первых, на расформирование подал клан Лига Света.

Жаль. Приятные, добрые люди. Даже ник у главы характерный – незлоб.

Кстати, забавная игра слов получилась: и клан изначально жил и развивался как расовый клан людей, и в союзе Добро в прошлом состоял.

Во-вторых, на расформирование идет Jagged Alliance.

Ну и ладно.

В-третьих, продолжаются блоки по 12 закону.

А разблоки-то нынче дорогие… В общем, в данном случае некоторым из попавших в блок сочувствуем. Впрочем, закон суров, но это закон. Не так ли?..

***

Что еще нового?

Ну, удивили перевыборы в клане Тайная стража. То есть сама-то смена главы – процедура вполне заурядная. Удивило число участников этого видного и известного клана – всего 23 человека. Однако!..

Еще прошли выборы в Сибири. Сам клан обзавелся некоторым количеством амбиций, вступил в союз Дежа Вю и не скрывает своих притязаний на победу во второй лиге в грядущем чемпионате. Не, ну дело-то хорошее, а уж как оно там все выйдет – кто ж сейчас знает?..

Вот это поворот

Критики скажут: фотошоп.

Но нет, это не фотошоп: Обитель Зла на самом деле вступила в союз, созданный Атлантами.

Кто бы мог подумать!..

Ну что, союз СД и Сталкеров застали, Мальту в нейтрале лицезрели, дружбу ОЗ и Атлантов тоже имеем возможность наблюдать. Теперь мы, кажется, видели все?..

О настоящей цене личных предметов и побед на чемпионате

Россия – страна, где 80% богатства принадлежит 10% населения (а 50% богатства и овсе контролирует лишь 1% населения). Колоссальное – колоссальное! – социально-экономическое неравенство, надо заметить. При этом лишь 3% населения (по данным опросов Росстата) могут купить все, что желают необходимым.

Впрочем, в соседних странах вроде Украины, Белоруссии, Молдавии, Казахстана и пр. ситуация не лучше.

В предыдущей статье уже было неопровержимо доказано что apeha – игра для состоятельных граждан (граждан с доходами выше, даже сильно выше среднего). То есть в основном для людей из числа тех самых 10% богатейших граждан России (Белоруссии, Украины, Казахстана и пр.).

Из этого анализа можно следует еще один любопытный вывод…

Моя зарплата – 410 белорусских рублей

Не так давно на сайте Сталкеров возник тред, собравший в итоге почти 1500 комментариев.

Разумеется, 95% из них не имеют никакого значения: это флуд, бред и завывания припадочных хейтеров, которые годами – годами! – портили атмосферу в проекте водилизмом/хамством/неадекватным поведением, а также неумеренным использованием так называемых игровых возможностей.

Но среди оставшихся 5% комментариев есть весьма и весьма интересные!

Среди них есть, например, такой (автор – заблокированная за передачу персонажа хоббитша МилкиВейка):

…заморочилась и перевела 5975 сс на белорусские рубли, вышло примерно 1600 бел.руб, для сравнения, моя зп примерно 410 бел.руб, что равняется примерно 1500 сс, вопрос, как мне разблочится?)

А в самом деле – как? Ведь 410 белорусских рублей – это примерно 12000 российских рублей.

И даже можно задать более общий вопрос: сколько вообще уходит денег на игру и кому она доступна в современных реалиях экономики России (да и ряда соседних государств)? Вот на него-то и попробуем ответить.

Итоги июля…

Во времена постмодерна, как известно, главное не быть, а казаться.

Разумеется, мир онлайн-игр не исключение.

Одни игроки кажутся или хотя бы притворяются честными и порядочными – и при этом попадают в блок (по 12 или какому-то иному закону).

Другие игроки кажутся или хотя бы притворяются клановыми патриотами – и при этом легко меняют значки.

Третьи просто кажутся или притворяются умными – и при этом… Ах, ну не будем о грустном.

Июнь – феноменальный месяц

Слушайте, тут столько всего происходит, что даже непонятно, на что обратить внимание в первую очередь.

Ладно, начнем с Пивоманов – они выиграли турнир равных. Но важно не сам факт того, что они выиграли (это уже бывало), а то, КАК они выиграли. Бой длиной 25 часов – это нечто настолько иррациональное и непрогнозируемое, что даже непонятно, о чем тут вообще говорить, ведь все предыдущие длинные бои (будь то хаоты, или сражения на обычных турнирах, или битвы в личных турнирах) не идут ни в какой сравнение с этим… ээ… какое бы слово подобрать?.. с этим чрезвычайно долгим экшном.

Напрашивается куча каламбуров и параллелей (про героизм, слоупоков, теннисный матч Изнер-Маю, взбирающуюся на вершину Фудзи улитку и унитазно-гигиеническую тему), но обойдемся без них и просто отметим, что механика ТР, вероятно, будет скорректирована в недалеком будущем (например, 500 раундов без смертей оригиналов или 200 раундов без урона – ничья).

О других феноменальных вещах и явлениях – читайте далее!

Экономика аренды именных предметов

Покуда на новостной Сталкеров нахваливают сами себя, мол, какие мы молодцы, что самыми первыми во всем проекте написали про аренду именных предметов, на нашем сайте выходит уже третий материал, посвященный этой инновации.

И если первый текст носил обзорный характер, а второй текст более походил на мемуары, то сейчас все будет серьезно: с конкретным анализом, суровой матчастью, цитированием нобелевских лауреатов… В конце концов мы же на сайте ЦН, а не в какой-нибудь унылой подворотне, верно? Где еще можно встретить отсылки к великим мыслителям, деятелям науки и искусства, как не у нас?

Итак, выгодно ли арендовать именной предмет первого уровня?

Поехали разбираться!

На самом “аренда” именных уже существовала в прошлом. Все просто про это забыли

Опытные товарищи, чьи имена в рамках данного повествования совершенно несущественны (да и люди они сами по себе очень скромные), подкинули тут очень интересную информацию:

…оказывается, в далеком-далеком прошлом уже существовало нечто очень похожее на аренду именных предметов.

Усаживайтесь поудобнее, сейчас будет интересное повествование!..

Аренда именных предметов

У нас очередная Г-Р-А-Н-Д-И-О-З-Н-А-Я инновация – аренда именных предметов.

Очень интересное нововведение.

Странно, что на других клановых сайтах его пока не осветили.

Давайте-ка взглянем на него с разных точек зрения!

С Днем защитника Отечества!

Уважаемые мужчины, поздравляем вас с Днем защитника Отечества!

Вы наша опора, надежда и защита! Желаем вам, наши смелые, заботливые и любимые, крепкого здоровья, мира, света, счастья, ярких дней, удачи во всём, сил, терпения и мужественности!


Остается только руками развести

Darkstone запили свой союз – Янтарь называется.

Зачем? Почему? Для чего? Загадка.

Не, понятно, что абилки пригодятся, понятно, что нужен “свой особый путь”, но в целом все это выглядит странно. При этом взяли по сути дела символику, явно намекающую на совсем другой клан (Янтарный единорог напоминает лошадку Ривенделлов, а вспышка-молния и вовсе заставила вспомнить о значке давно исчезнувшего союза Универсум). Что это такое? Одни используют названия уже существовавших союзов, другие лошадок невпопад рисуют… Остается только руками развести. Впрочем, дело хозяйское, мы не критикуем, просто отмечаем сам факт.

Самое крутое исследование в истории проекта

Эта статья не про чемпионат или турнир равных. И не про хаоты. И вообще не про бои.

Она не про лес, форты или академию тактики.

Она не про именные вещи, профессии или частные дома.

Эта статья не про сотки на апах, принцип работы антикулачки или капчу.

Эта статья – про самое, самое, самое главное, что вообще есть.

Эта статья – про людей и их жизнь.

И, конечно, такая статья могла появиться только на сайте Царства Небесного

О январских событиях разной степени значимости

13 января – это (помимо всего прочего) день, когда родился Орландо Блум, главный Леголас всех времен и народов, чей облик послужил основной для одной из стандартных эльфийских аватарок в игре. Но еще важнее то, что Орландо Блум исполнил крестоносца Балиана в культовом фильме “Царство Небесное”.

ЦН форева!

А что еще хорошего?

Вы не понимаете, это другое!

Или пара слов об успешных неудачниках и проигравших победителях

Подобное вступление может показаться парадоксальным. Успешный неудачник (или проигравший победитель) – это ж оксюморон какой-то.

Однако, как ни странно, именно так следует называть многих т.н. топовых игроков или коллективы многих т.н. топовых кланов.

Почему?

Попробуем объяснить.

Мелкие делишки конца октября

Осень перевалила за экватор, а проект продолжает развиваться.

Тут тебе и новый бонус губернатору в виде оружия, тут тебе и зарплата драконам…

Кстати, о губернаторах: объявлена пора самовыдвижения кандидатов. Пока заявки подали всего два персонажа, оба – с никакущими агитационными программами*. С другой стороны, а можно ли вообще расписать хорошую программу?.. Ответ на этот вопрос не так очевиден, как может показаться.

‘* – один из кандидатов, в частности, предлагает новый вид турнира. Святой ракатанга, смилуйся над нами, грешными: межрасовые турниры, чемпионаты, турниры равных, личные соревнования, Арена смерти, захваты призрачных замков опять же – куда еще-то?..

Что еще хорошего? Да в остальном все как-то тихо-плавно. На чемпионате вот никаких сенсаций: мелькнули там какие-то абилки у драконов с ударами по 140 тыщ урона – ну и все на этом. Ни тебе блоков водил в разгар боев, ни тебе применения стороннего ПО. Скучновато как-то в этом плане пока что.

Обитель зла, помнится, в мае этого года делала на своем сайте релиз нового раздела, посвященного сбору статистики по чемпионатным боям. Видимо, хотели сделать как ТС, только еще лучше. Но что-то пошло не так, в итоге проект забыт.

Даркстоун аж 10 месяцев назад начали было писать летопись своего клана. Даже выпустили первую главу. Но что-то пошло не так, и хроника осталось законченной.

Пивоманы регулярно постили образы каких-то типа_легендарных_персонажей (на самом деле в основном ноунеймов, хотя бывали и редкие удачные исключения). Но что-то пошло не так, и вот уже два месяца нет новых подборок.

А вообще настоящих легенд надо смотреть у нас:

 

Жанр поздравлений с уровнями мертв. Почему?

Множество форматов и жанров публикаций было в истории клановых сайтов.
Описания клановых распрей, описания турниров, описания образов,
публикации с юмором, поэтические публикации, аналитика по профессиям
и тд и тп – список велик. Большинство из них давно забыты, давно утрачены.
Это нормально, в этом нет ничего плохого: умирают культурные традиции,
умирают профессии, умирают города (это о реальном мире; а вы о каком подумали?)…
Естественно, что-то меняется и в околоигровом пространстве.

Мы уже говорили о том, что жанр интервью мертв.
Теперь пришла пора поговорить о том, что мертв жанр поздравления с новыми уровнями.

Ресурсы клана

Кто на сайте

No one is online right now